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Destiny
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Veröffentlichung:
September 2014

Genre:
Shared-World-Shooter

Lokalisation:
komplett

Mit der Entwicklung von Destiny hat das für die Halo-Reihe bekannte Erfolgsteam von Bungie sich einen Traum erfüllt. Der Shared-World-Shooter, der als bis dato teuerste Spieleentwicklung gilt, fuhr bereits in der ersten Verkaufswoche geschätzte 325 Mio Dollar ein. Auch bei der deutschen Lokalisierung wurde auf hochkarätige Stimmen gesetzt, um die unvergleichliche Atmosphäre des Spiels einzufangen.

Destiny versetzt die Spieler mehrere hundert Jahre in die Zukunft. Die Menschheit blickt auf ein Goldenes Zeitalter zurück, eingeläutet durch die Ankunft des mysteriösen ”Reisenden”, der es ermöglichte, zahlreiche Planeten unseres Sonnensystems zu kolonisieren. Doch der Erzfeind des Reisenden, die Dunkelheit, setzte dieser Blütezeit ein jähes Ende. Auf der verwüsteten Erde sammeln sich die Überlebenden in der letzten sicheren Stadt. Nun liegt es an den Spielern, die Menschheit als Hüter gegen feindselige Spezies zu verteidigen und wieder zu ihrem einstigen Glanz zu führen.

Die Spieler können entweder die Story erkunden oder in zahlreichen kooperativen und kompetitiven Modi antreten. Der ständige Gefährte des Spielers, der ”Geist”, hat dabei immer einen treffenden Spruch auf den nicht vorhandenen Lippen ...
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x "Was kann ich tun?"
 
picture x "Schlage die Dunkelheit zurück. Die Hüter kämpfen auf und jenseits der Erde. Schließe dich ihnen an. Dein Geist wird dich führen. Ich hoffe, seine Entscheidung war weise."
 
picture x "Sicher. Klar doch. Wir gehen es gemeinsam an."
 
Pressezitate über
Destiny
September 2014
www.golem.de
"Die deutsche Synchronisation ist Bungie gut gelungen. Alberne oder unpassende Stimmen wie in den Lokalisationen der Halo-Spiele haben wir nicht zu Ohren gekriegt."
September 2014
www.gameswelt.de
"Meiner Meinung nach ist allerdings die gesamte englische Tonspur erstaunlich schwach. Das betrifft nahezu alle Originalsprecher. Die deutsche Synchronisation ist deutlich überlegen."
September 2014
www.t-online.de
"Die Eindeutschung verdient Komplimente: Die poetischen Texte fangen die Dramatik der Ereignisse stilsicher ein, und die Synchronsprecher machen einen herausragenden Job."
September 2014
www.gamersglobal.de
"+ gute deutsche Sprachausgabe"
September 2014
www.xbox-newz.de
"Sprachausgabe, Soundeffekte und Musik sind von hoher Qualität"
September 2014
www.playstationfront.de
"+ stimmige Musikuntermalung und gute deutsche Sprachausgabe"
September 2014
www.playfront.de
"So viel Lob, wie man für die optische Präsentation verteilen kann, so viel hat sowohl die musikalische Untermalung, als auch die erstklassigen Synchronsprecher verdient. [...] Für die originale Stimmbesetzung konnte man zudem hochkarätige Voice Actor wie Nathan Fillion oder Peter Dinklage gewinnen, denen die deutschen Synchronsprecher in Nichts nachstehen."
September 2014
www.xboxuser.de
"+ sehr gute deutsche sowie englische Sprecher"
September 2014
www.4players.de
"+ gute deutsche Sprecher"
September 2014
www.gamezone.de
"Insgesamt gehört Destiny zu den besten Synchro-Versionen, die mir auf der Next-Gen bislang unterkamen."
September 2014
www.spieletester.com
"Starke deutsche & englische Sprecher"
September 2014
www.pressakay.com
"+ gute deutsche Synchronisation"
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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