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Pressezitate
 
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Pressezitate aus dem Jahr 2000:
Dezember 2000
Krawall Gaming Network über Dark Reign 2:
"Der Sound in Dark Reign 2 ist genau wie die Grafik gut gelungen. Alle Einheiten melden sich lautstark und kommentieren jeden Befehl mit. Bei Beschuss schreien sie laut um Hilfe."
Dezember 2000
Powerplay.de über Giants: Citizen Kabuto:
"Veredelt wird die Präsentation im übrigen durch die teilweise herrlich komischen Zwischensequenzen, die das Zwerchfell deutlich mehr strapazieren, als so manche Hollywood-Komödie. Wer also einmal herzhaft lachen möchte, der kommt bei Giants: Citizen Kabuto garantiert auf seine Kosten."
Dezember 2000
Games Zone über Giants: Citizen Kabuto:
"Die Sprachausgabe lässt keine Wünsche offen: Nicht nur, dass Besitzer der deutschen Version auch gleich die englischen Dialoge mitgeliefert bekommen, viel wichtiger ist, die deutschen Sprecher stehen ihren englischen Kollegen in Nichts nach. Wortwitz und Niveau sind gleichbleibend hoch, die Sounduntermalung passt sich dem Geschehen perfekt an."
Juli 2000
Hitgames.de über Star Trek: Armada:
"Star Trek für die Ohren, mehr gibt es dazu nicht zu sagen. Activision hat es geschafft, die Original- Synchronsprecher der deutschen Serie für Armada zu bekommen. Das alleine bringt schon Atmosphäre. Genretypisch werden Befehle mit Audiobestätigungen aufgenommen."
Juli 2000
Krawall Gaming Network über Star Trek: Armada:
"Armada vereinbart die Originalstimmen von Picard, Worf und vielen anderen und macht das Spiel so authentisch, dass wirklich Star-Trek-Feeling aufkommt!"
Juli 2000
CHIP Online über Vampire: Die Maskerade - Redemption:
"Die Synchronisation kann sich wahrlich hören lassen. Die Stimmen der Akteure sind passend gewählt und größtenteils recht angenehm. Die Soundeffekte sind ebenfalls erste Wahl."
Juli 2000
Gamespot.de über Vampire: Die Maskerade - Redemption:
"Neben mittelalterlichen Chorälen und Techno-Stücken in der Neuzeit ist vor allem die deutsche Sprachausgabe hervorragend gelungen. Schon lange nicht mehr wurde ein Spiel nahezu perfekt lokalisiert. Die angeheuerten Sprecher sind professionell, die Sprache wurde den Zeitaltern angepasst."
Januar 2000
CHIP Online 2000 über Battlezone 2:
"Die Vertonung der deutschen Version ist gut gelungen und vermittelt trotz arg dramatischer Betonung den Geschichtsverlauf eindrucksvoll. Alle Befehle an Einheiten und Produktionsstätten erfolgen über Funksprüche, und der Spieler erhält stets ein 'Gehe in Position!' oder ein 'Ich folge!' als Bestätigung seines Kommandos."
picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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