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Pressezitate
 
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Pressezitate aus dem Jahr 2001:
Dezember 2001
Gamespot.de über Oni:
"(...) die deutschen Sprecher sind handverlesen"
Dezember 2001
www.rpgdot.com über Gothic:
"... habe die CD eifrig ausgepackt und das Spiel installiert - die Qualität der englischen Stimmen hat mich überzeugt - sie sind ebenso gut wie in der deutschen Version. Natürlich hat sich am Spiel an sich nichts geändert - Die Sprecher sind professionell und das Spiel wird bestimmt einen weltweiten Durchbruch erreichen. Ein großes Lob an Piranha Bytes, sowohl für das Spiel an sich als auch für die tolle englische Lokalisation!"
Dezember 2001
Gamezone.com über Gothic:
"Dem Sound und den Stimmen hat man bei Gothic offenbar viel Aufmerksamkeit gewidmet. Die Sprecher müssen in einem richtigen Casting ausgewählt worden sein - ich erinnere mich nicht, wann ich das letzte Mal ein Spiel mit so lebendiger und abwechslungsreicher Sprachausgabe gesehen habe."
Dezember 2001
justadventure.com über Gothic:
"Ich war von der Qualität der Dialoge beeindruckt. Wenn ein Spiel ins Englische übersetzt wird, erscheinen die Gespräche oft gestellt und unnatürlich. Dies ist bei Gothic nicht der Fall. Ein großes Lob an Piranha Bytes für den glimpflichen Sprachübergang."
Dezember 2001
Gamestar über Stronghold:
"Spaß ohne Sprachbarriere - fehlerfreie Lokalisierung - Deutsche Burgherren können aufatmen: Dank einer grundsoliden Übersetzung haben sie genau so viel Spaß mit Stronghold wie ihre englischen Kollegen."
Dezember 2001
Computer Bild Spiele über Stronghold:
"Stimmen/Kommentare und Texte/Untertitel der deutschen Version: Vorzüglich (Note 1.0)"
November 2001
Multimedia-Reporter über Stronghold:
"Für die Ohren hat man sehr viel getan. Der musikalische Untermalung ist nahezu perfekt, Sprachausgabe und Geräuschkulisse gehören zum Feinsten - wobei sich das bei der Sprachausgabe auch auf die Äußerungen bezieht."
Oktober 2001
Gamesweb.com über Stronghold:
"(...) Ein großes Lob auch an die Synchronsprecher, die den trockenen Humor der britischen Sprecher astrein rübergebracht haben. Vor allem Sir Longarm und Lord Woolsack sind ein Spaß für sich, und ich musste mir jedes Mal ein Lachen verkneifen, wenn sie wieder einmal zu streiten anfingen."
August 2001
Gamespot.de über Star Trek: Voyager - Elite Force:
"... hervorragende deutsche Synchronisation mit den Originalstimmen (...) Viel technophiles Gerede, wie wir es aus der Serie gewohnt sind, wird mit den typischen Charakterzügen der Voyager-Crew gepaart. So ist Tuvok vulkanisch kühl, Paris hingegen überschwänglich witzig. Anspielungen auf Neelix' Kochkünste fehlen ebenso wenig wie die typischen Gespräche auf den Gängen des Schiffes."
Juni 2001
PC Action über Z2: Steel Soldiers:
"Highlight der Akustik ist die Sprachausgabe: Mit witzigen Kommentaren lockern die Roboter wie schon im Vorgänger das ansonsten stressige Spiel auf."
Januar 2001
Gamestar über Giants: Citizen Kabuto:
"Das Spiel wurde komplett übersetzt, die Sprachausgabe ist sowohl in Sachen Stimmen als auch Textqualität durchgehend gelungen."
picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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