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Giants: Citizen Kabuto
INTERPLAY
 
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Veröffentlichung:
Januar 2001

Genre:
Action

Lokalisation:
komplett

- War die Ausbildung der schönen (und sehr erotischen) Delphi bei dem Samurai-Smartie Yan hart genug, um ihren Kampf zu bestehen?

- Kann der Smartie-Junge Timmy vor der Ermordung durch das grauenhafte Kabuto-Monster gerettet werden?

- Und schaffen es die Meccs Baz, Tel, und Reg doch noch, ihren wohlverdienten Party-Urlaub zu machen?

Giants ist ein wildes Techno-Märchen, das dermaßen gigantisch ist, dass die Lokalisation ein reines Vergnügen war. Kauzige Charaktere, schräger Humor und eine abgedrehte Geschichte sind zu einem Spiel voller Action verwoben, in dem Strategie, wahrer Kampfgeist und ein Herz für Bier trinkende Außerirdische das Allerwichtigste sind ...

Die adäquate sprachliche Umsetzung bei Bildschirmtexten und Sprachaufnahmen war eine Herausforderung, da wir nicht nur die originellen, individuellen Dialoge, sondern auch den Zauber der fantastisch-wilden Welt von Giants für die deutschsprachigen Spieler erhalten wollten.

Sie sollten sich wirklich selbst davon überzeugen, wie gut uns das gelungen ist ... Lassen Sie sich von unserer Begeisterung anstecken!
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Borjoyzee und Reg:
"... Voll der Hengst ..."
 
picture x Borjoyzee:
"Habt ihr das gesehen ..."
 
picture x Baz:
"Wo bleibt euer Kampfgeist ..."
 
picture x Verrückter Smartie:
"... Er hat mir so viele tolle Songs beigebracht ..."
 
picture x Yan und Delphi:
"Ja, es ist wahr ..."
 
picture x Yan, der Samurai-Smartie:
"Die böse Königin Sappho ..."
 
Pressezitate über
Giants: Citizen Kabuto
Januar 2001
Gamestar
"Das Spiel wurde komplett übersetzt, die Sprachausgabe ist sowohl in Sachen Stimmen als auch Textqualität durchgehend gelungen."
Dezember 2000
Games Zone
"Die Sprachausgabe lässt keine Wünsche offen: Nicht nur, dass Besitzer der deutschen Version auch gleich die englischen Dialoge mitgeliefert bekommen, viel wichtiger ist, die deutschen Sprecher stehen ihren englischen Kollegen in Nichts nach. Wortwitz und Niveau sind gleichbleibend hoch, die Sounduntermalung passt sich dem Geschehen perfekt an."
Dezember 2000
Powerplay.de
"Veredelt wird die Präsentation im übrigen durch die teilweise herrlich komischen Zwischensequenzen, die das Zwerchfell deutlich mehr strapazieren, als so manche Hollywood-Komödie. Wer also einmal herzhaft lachen möchte, der kommt bei Giants: Citizen Kabuto garantiert auf seine Kosten."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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