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Spider-Man 2
ACTIVISION
 
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Veröffentlichung:
Juli 2004

Genre:
Action-Adventure

Lokalisation:
komplett

Vereine Kräfte. Spüre die Macht. Befreie die Erde.

Ob alltägliche Verbrechen oder die Bedrohung der ganzen Welt, ganz New York verlässt sich auf Spider-Man! Damit wird es garantiert nicht langweilig für den Netze schwingenden Superhelden, der nicht nur Ertrinkende rettet, Ganoven stellt und Kindern ihre Spielzeuge zurückholt, sondern obendrein auch noch Pizzen ausliefern muss und möglichst nicht zu spät zum Date mit Mary Jane aufkreuzen sollte.

Für die aufwendige Produktion konnten die aus dem ersten Teil des Films bekannten Synchronstimmen der Hauptdarsteller verpflichtet werden. So leiht u.a. Marius Clarén wie in der Hollywoodvorlage Peter Parker und seinem Alter Ego Spider-Man seine markante Stimme. Zusätzlich übernimmt Bernd Rumpf, Synchronsprecher von Alfred Molina, der diese Rolle im Blockbusterfilm spielt, den Part seines fiesen Gegenspielers Doctor Otto Octavius.
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Spider-Man:
"Diese Dinger sehen eher aus wie gewöhnliche Erden-Roboter ..."
 
picture x Spider-Man:
"Geschafft ... aber was für eine Sauerei ... Dr Octavius ..."
 
picture x Spider-Man:
"Ich würde dir nicht folgen, wenn du nicht immer einbrechen würdest."
 
picture x Dr. Otto Octavius:
"Parker? Hmm ... Mein Freund Dr. Connors erzählte mir von einem brillanten Studenten namens Parker ..."
 
picture x Dr. Otto Octavius:
"Vielen Dank für Ihr Erscheinen, meine Damen und Herren ..."
 
picture x Dr. Otto Octavius:
"Nun ... ich erkläre es beim Abendessen, Peter ... sollen wir?"
 
Pressezitate über
Spider-Man 2
15.09.2005
www.playstationportable.de
"Die Sprachsamples der Synchronstimmen aus dem Film sind hier das A und O. Wenn Superschurke XY mal wieder einen finsteren und äußerst bösartigen Spruch ablässt, kontert Spider-Man in gewohnter Manier mit einem humorvollen Kontraspruch."
September 2004
www.gamezone.de
"In Sachen Sound greift das Spiel natürlich auf bekannte Filmmelodien zurück, was für eine hervorragende Wandkrabbler-Atmosphäre sorgt. Diese kommt aber auch durch die hervorragenden deutschen Sprecher auf, man hat sich nämlich die originalen Synchronstimmen der Schauspieler für die deutsche Umsetzung der enorm vielen Sprachsamples ins Boot geholt."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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