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Effective Media - Ihr Partner für professionelle Lokalisierung
Projekt
 
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
LUCAS ARTS
 
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Veröffentlichung:
Februar 2005

Genre:
Rollenspiel

Lokalisation:
komplett

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords stellte Effective Media vor neue Herausforderungen. Wohl noch nie ist ein derart komplexes Spiel in derart kurzer Zeit lokalisiert worden. Und die Messlatte durch den Vorgänger lag entsprechend hoch.

Allein die bloßen Zahlen dieses Projektes übertreffen den Umfang von sonst 10 und mehr Projekten. Insgesamt umfasst das Projekt rund 800.000 Worte Text. Mehr als 75 Sprecher liehen einer noch viel größeren Zahl von Rollen ihre Stimme und vertonten dabei rund 270.000 Worte. Damit dürfte das Projekt als die bisher aufwändigste Lokalisation in die Geschichte eingehen.

Und dass das gesetzte Ziel, den ersten Teil noch zu überbieten, am Ende gelungen ist, untermauert die Fachpresse mit den Worten: "Die deutsche Synchronisation ist dabei sehr gut geworden - weit besser als noch im ersten Teil."
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Atton:
"Was ist hier los? Wer ist das? Noch ein Jedi? Habt ihr euch heimlich vermehrt, als ich nicht hingesehen habe?"
 
picture x Bao-Dur:
"Wir stecken noch mittendrin. Der Krieg ist immer noch nicht zu Ende ..."
 
picture x Kreia:
"Die Macht ist stark in solchen Kreaturen ..."
 
picture x HK47:
"Beobachtung: Die Galaxis ist voller Feinde, Meister ..."
 
Pressezitate über
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
April 2005
PC Games
"In Anbetracht der gewaltigen Textmenge ist es ein wahrer Segen, dass sich professionelle Sprecher der komplizierten Dialoge angenommen haben (...) Auch die Übersetzung ist gut gelungen (...) "+ Stundenlange, sehr gute Sprachausgabe"
16.03.2005
www.gamigo.de
"Der Sound hingegen ist erneut wunderbar. Alleine schon die Anfangsmusik aus den Filmen und die Sprachausgabe wissen zu begeistern."
März 2005
Xbox Zone
"Abgerundet wird dieses Sounderlebnis von der hervorragenden Sprachausgabe. Die zahlreichen Dialoge klingen stets interessant und äußerst abwechslungsreich. Die deutsche Synchronisation ist dabei sehr gut geworden - weit besser als noch im ersten Teil. In einem wahren Mammutprojekt (es galt, einige tausend Sprachsamples neu zu sprechen) wurde das Flair der englischen Originalversion ausgezeichnet ins Deutsche übertragen. (...) Sprachausgabe: Wieder sehr umfangreich. Jede Rasse spricht anders. Sehr passende (professionelle) Sprecher ausgewählt."
22.02.2005
www.gamecaptain.de
"Im Gegensatz zur dezent betagten Optik weiß die akustische Seite des Spiels einmal mehr restlos zu überzeugen. Gerade die Alienvölker mit ihren ulkigen Sprachen oder die stilecht piepsenden Droiden machen die Star Wars-Welt richtig lebendig. Auch der Rest der Stimmen, darunter einige aus dem Fernsehen bekannte Sprecher, kann sich absolut hören lassen. Der betriebene Lokalisierungsaufwand ist wirklich nicht zu verachten, denn eine solch überzeugende deutsche Vertonung eines derart umfangreichen Titels ist (leider) alles andere als alltäglich."
14.02.2005
www.4players.de
"+ gut übersetzte Texte, gute Sprecher (...) Lokalisierung: sehr gut"
10.02.2005
www.gamezone.de
"Seine wahre Schokoladenseite zeigt das Spiel aber auch diesmal in akustischer Form: Alle Dialoge wurden von echten Profis gesprochen und hauchen dem Spiel überhaupt erst die passende Atmosphäre ein. Die deutsche Version wurde auch für Teil zwei der etwas anderen Sternensaga vollständig übersetzt und kann mit mindestens genauso guten Sprechern wie das englische Original überzeugen. Die enorme Menge an gesprochenem Text hat bei der aufwendigen Lokalisierung im Tonstudio sicherlich ein kleines Wunder abverlangt und ist mit einer Länge von vielen Stunden sicherlich rekordverdächtig. Schade nur, dass die Charaktere nicht so toll animiert wurden wie sie sich anhören - ihnen fehlt fast jede Spur von Mimik, weshalb die von den Sprechern hervorragend transportierten Gefühle leider etwas ausgebremst werden. (...) Aber auch die fantastischen Dialoge, welche allesamt von sehr talentierten Profis gesprochen wurden und die dadurch entstehende Atmosphäre sind schlagkräftige Argumente (...) hervorragend gesprochen Dialoge (...) sehr gute deutsche Lokalisierung."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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