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Projekt
 
Stronghold 2
TAKE 2
 
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Veröffentlichung:
April 2005

Genre:
Strategie/Simulation

Lokalisation:
komplett

Stronghold 2, die Fortsetzung der beliebten Stronghold-Reihe, ist das einzige Spiel seiner Art, das Simulation und strategische Kampfelemente vereint. Erleben Sie die ultimative Burgensimulation. Vergrößern Sie Ihr Land und befestigen Sie Ihre Zitadelle. Unterhalten Sie Ihr Volk mit Tjosten, Festmählern und Tänzen oder regieren Sie mit eiserner Faust und schüchtern Sie Ihre überarbeiteten Bauern mit mittelalterlichem "Justizvollzug" ein. Stronghold 2 bringt dem Spieler die Belagerungskämpfe und das Burgleben des Mittelalters so akkurat und spannend nahe, wie wohl kein anderes Computerspiel zuvor.
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Angus McCloud:
"Ihr habt mich nicht zum letzten Mal gesehen! Niemand überlistet einen McCloud."
 
picture x Pascal Deveraux:
"Bringt Eure Mannen in Position, McCloud. Ich habe lang genug gewartet."
 
picture x Sir William:
"Ruft einen Apotheker! Der König wurde vergiftet."
 
picture x Sir Grey:
"Was sagtet Ihr? Oh ..."
 
picture x Edwin Blackfly:
"Hört auf zu nörgeln, Simpkins. Ich hätte alles gekauft, wenn ich gekonnt hätte. Außerdem könnt Ihr nichts beweisen."
 
picture x Informant:
"Hier kommt aufgrund einer späten Absage unser Ersatz, eine Runde Applaus aus der ganzen Burg für ... den tapferen ... 'Galan Donnerhuf'."
 
Pressezitate über
Stronghold 2
01.06.2005
www.pcdaily.de
"Passend zur schönen Grafik liefern die Hersteller eine gelungene Soundausgabe mit zeitgemäßen Musikstücken und einer optimalen Synchronisation. (...) + Gute Synchronisation"
10.05.2005
www.gamigo.de
"Schön gelungen ist auch der Sound, der mit einer guten Musik und schönen Sprachausgabe glänzen kann."
04.05.2005
www.br-online.de
"(...) Die Story ist gut, die Grafik abwechslungsreich und der Sound hervorragend. Bekannte Synchronsprecher erzählen von mittelalterlichen Ränkespielen und dekadenten Fürsten."
Mai 2005
PC Powerplay
"Dafür passt beim Sound wieder alles: schöne, stimmungsvolle Musik und professionelle Einheitenkommentare - so soll es sein."
29.04.2005
www.4players.de
"Die Stimmen der Erzähler und die Kommentare der Dörfler sind so lebendig, so markant, dass man sie auch für ein historisches Hörspiel verwenden könnte: Wenn "Philipp Bocksbeutler" über die Steuern meckert oder "Frederik Bierheber" über den monotonen Fraß lästert, kommt derb-witzige Stimmung auf. (...) sehr gute deutsche Sprecher, Lokalisierung: sehr gut"
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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