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Projekt
 
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
THQ
 
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Veröffentlichung:
März 2007

Genre:
Ego-Shooter

Lokalisation:
Text

Vor 26 Jahren, im April 1986, ereignete sich der schwerste radioaktive Zwischenfall der Geschichte. Es kam zu einer Explosion im Reaktorblock 4 des Kernkraftwerkes in der Nähe von Tschernobyl, die eine verheerende Verwüstung anrichtete. Wie viele Menschen durch die Katastrophe ihr Leben verloren ist ungewiss, die Auswirkungen der Strahlung konnten noch in Schweden gemessen werden.


Als Spieler steht Ihnen die gesamte Welt der Zone offen, ohne physikalische oder zeitliche Grenzen. Sie werden zum Stalker, einer Mischung aus Söldner und Schatzjäger. Für andere sind Sie ein Plünderer, ein Aasgeier, ein einsamer Wolf oder einfach nur Futter. Ihre Aufgabe besteht darin, Artefakte in der Zone zu finden und zu bergen. Es ist ein wenig so, als müssten Sie glühende Kohlen aus einem brennenden Inferno retten. Und das ist der leichte Teil!
 
Pressezitate über
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
26.03.2007
www.4players.de
"Die Lokalisierung ist durchweg gelungen."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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