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Effective Media - Ihr Partner für professionelle Lokalisierung
Projekt
 
Star Trek: Elite Force 2
ACTIVISION
 
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Veröffentlichung:
März 2003

Genre:
Ego-Shooter

Lokalisation:
komplett

Stellen Sie sich einer neuen Bedrohung.

Ganze Horden albtraumhafter Kreaturen attackieren Schiffe und Kolonien in der Galaxie. Die Armeen aus gezüchteten Kämpfern stoßen kaum auf Widerstand.

Das Hazard-Team muss eingreifen. Führen Sie Ihr erfahrenes Team durch Vulkanwelten und tödliche Sümpfe, kämpfen Sie auf der Hülle von Raumschiffen und in den Städten vergessener Rassen im Untergrund, erobern Sie Söldnerstationen und ganze Eisplaneten. Lernen Sie in dieser vielschichtigen Story Ihren wahren Feind kennen. Ergründen Sie die Herkunft der Eindringlinge und beseitigen Sie sie - endgültig.

Für die Fortsetzung des preisgekrönten Ego-Shooters konnte Effective Media die Original-Synchronstimmen aller Charaktere gewinnen und gleichzeitig die aus dem ersten Teil bekannten Sprecher für die Fortsetzung verpflichten. Das Ergebnis ist einer der dialoglastigsten Ego-Shooter der letzten Jahre.
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Munro:
"Regel 60. "Wenn Sie lügen, lügen Sie konsequent.""
 
picture x Picard:
"Die Herausforderungen, die sich uns an den Grenzen des Föderationsraums stellen, unterscheiden sich kaum von denen der Voyager im Delta-Quadranten ..."
 
picture x Tuvok:
"Die Borg werden Sie nur angreifen, wenn Sie eine Bedrohung darstellen. Sie haben genug Zeit, Subkreuzung 37 mit den drei Dämpfungsfeld-Generatoren zu finden."
 
Pressezitate über
Star Trek: Elite Force 2
Juli 2003
PC Action
"Deutsche Synchronisation: Vorbildlich. Als besonders gelungen erweist sich der Sound. Zum einen klingt die deutsche Sprachausgabe hervorragend und wartet mit den Original-Sprechern der Serien auf (...) "
20.06.2003
treknews.de
"Synchronisiert wurde das Ganze sehr gelungen von den Originalsprechern der Fernsehserien."
20.06.2003
4players.de
"Highlight ist natürlich die Sprachausgabe, die nicht nur mit den Original-Seriensprechern für Picard und Tuvok, sondern auch mit Witz und interessanten Dialogen auftrumpft. Denn überall wird geredet - an der Sternenflottenakademie debattieren Schüler mit Lehrern, auf der Enterprise plaudern zwei Crewmitglieder über die Wiederkehr der Voyager. Besonders hervorhebenswert ist hier ein Dialog, den man zufällig auf der Klingonen-Basis aufschnappt: Wenn ihr da einer gewissen Personengruppe zuhört, bekommt ihr einen berühmten und köstlich verballhornten Star Wars-Dialog zu hören. Außerdem könnt ihr praktisch alle Personen ansprechen, die euch entweder mit einem "Ich habe keine Zeit" stehen lassen oder in einen kurzen Plausch mit euch verfallen. Mir persönlich gefällt auch die Story sehr gut, die dank der exzellenten Sprachausgabe auch perfekt vertont ist. Lokalisierung: sehr gut"
Juni 2003
www.spielmaschine.de
"Komme ich zur Sprachausgabe. Das Spiel ist komplett übersetzt worden, was auch die Sprachausgabe nicht auslässt. Die Charaktere wurden von den original Synchronsprechern ins Deutsche synchronisiert und das tadellos. Nicht nur die Grammatik weist keine Schwächen auf, sondern auch die Lippenbewegungen jedes Charakters passen sehr gut zu dem Gesprochenen."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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