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Projekt
 
Shrek 2
ACTIVISION
 
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Veröffentlichung:
Juni 2004

Genre:
Jump 'n' Run

Lokalisation:
komplett

Es hätte alles so schön friedlich sein können.

Shrek hat endlich seine Fiona geheiratet und beide fühlen sich in ihrem Sumpf wohl, da werden sie auf einmal von den königlichen Eltern der Braut in das entfernte Königreich Weit Weit Weg eingeladen. Ehe er sich versieht, hilft Shrek einer modebewussten Prinzessin beim Shoppen, trägt Hühner in ihre Ställe zurück und muss es obendrein auch noch mit einem gefürchteten Ogerjäger aufnehmen. Zum Glück kann er sich dabei auf seine Freunde verlassen.

Mach in diesem Jump 'n' Run-Spiel zum gleichnamigen Kinofilm Bekanntschaft mit brandneuen Charakteren und Umgebungen, stell deine Fähigkeiten in diversen charakterspezifischen Minispielen auf die Probe und begib dich mit deinem vierköpfigen Team auf eine spannende Abenteuerreise.

Für die Konsolenversion von Shrek 2 wurde eine der prominentesten Besetzungen verpflichtet, die je für ein Computerspiel vor das Mikrofon trat. Neben Sascha Hehn (Shrek), Esther Schweins (Fiona) und Randolf Kronberg (Esel) begeistern in diesem Spiel auch die deutschen Synchronstimmen von Stars wie Laurence Fishburne (Thomas Vogt), Steve Buscemi (Santiago Ziesmer), Kevin Spacey und Billy Bob Thornton (Till Hagen) und John Cleese (Thomas Danneberg).
 
Soundfiles zum Spiel:
picture x Esel:
"Mann, man sollte dich echt einbetonieren und 'nen Parkplatz aus dir machen."
 
picture x Esel:
"Was passiert ist? Ich sag dir, was passiert ist. Ziemlich viel verrückte Dinge sind passiert, so sieht's aus, jawohl!"
 
picture x Pfefferkuchenmann:
"Oh, mitten zwischen die Weingummis!"
 
picture x Gestiefelter Kater:
"Und jetzt, Señor, bekommst du den kalten Kuss meiner Klinge zu spüren."
 
picture x König Harold:
"Wollt ihr doch rattenkräftig eingreifen?"
 
picture x Shrek:
"Mach dich locker, Esel. Ich bin ein Oger."
 
Pressezitate über
Shrek 2
26.07.2004
www.gamigo.de
"Ein besonderes Lob hat Activision bezüglich der genialen Lokalisation verdient. So wurden die deutschen Originalsprecher des Kinofilms verpflichtet und somit ist die Atmosphäre absolut perfekt. Hier wird für den nötigen Wortwitz gesorgt, den die Fans von Shrek so lieben."
04.07.2004
www.4players.de
"Ein Highlight sind auch die Echtzeit-Zwischensequenzen, die nicht nur witzig in Szene gesetzt, sondern auch durch die Bank saukomisch sind. Das liegt zum großen Teil auch an der sehr gelungenen deutschen Umsetzung, die nicht nur mit den Original-Synchronsprechern (u.a. Sascha Hehn und Esther Schweins), sondern auch mit gut übersetzten Texten aufwarten kann. Lokalisierung: Sehr gut"
Juli 2004
VGA-Test
"Ein großes Lob verdient sich Shrek 2 für seine auf allen vier Plattformen sehr gute deutsche Synchronisation. Sämtliche wichtigen Sprecher des Films haben sich an die Mikros begeben."
29.06.2004
www.gamesweb.com
"Ein Lob hat sich Shrek 2 hingegen für die peppige, detaillierte und bunte Aufmachung, die liebevoll gestalteten Spielfiguren und die hervorragend aufgelegten Synchronsprecher verdient."
28.06.2004
Chip Online
"Atmosphäre: Shrek-licher Charme. Die lustige Heldentruppe sorgt mit allerhand Wortwitz und Situationskomik dafür, dass Sie sich schnell wohl inmitten der bunten Animationswelt fühlen. Auch die hervorragende Sprachausgabe mit den originalen deutschen Synchronsprechern aus dem Film trägt dazu bei."
 
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picture xNews
September 2019
Gloomhaven beim Deutschen Spielepreis: 
"Das von Effective Media lokalisierte Gloomhaven wurde bei der Wahl des Deutschen Spielepreises 2019 aus allen in Deutschland in deutscher Sprache veröffentlichten Brettspielen unter die Top Ten gewählt."  
 
Weitere Newspicture x
 
picture xPressezitate
November 2020
www.4players.de über
Call of Duty: Black Ops Cold War:
 
"+ starke deutsche Sprachausgabe"  
 
Oktober 2020
www.gamepro.de über
Crash Bandicoot 4: It's About Time:
 
"(...) Story mit ein paar Zeitreisekniffen und wirklich witzigen, gut geschriebenen Dialogen."  
 
November 2019
www.4players.de über
Civilization VI (Konsolenversion):
 
"+ gute deutsche Lokalisierung"  
 
Oktober 2019
www.gamestar.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Modern Warfare schafft es tatsächlich besser als die meisten CoD-Teile, die eigenen Charaktere greifbar zu machen. Besonders Farah und Price brillieren in ihrer schauspielerischen Leistung - und in ihrer Gegensätzlichkeit (...) +gute deutsche & englische Vertonung"  
 
Oktober 2019
www.gamepro.de über
Call of Duty: Modern Warfare:
 
"Der Sound bewegt sich mit seinen wuchtigen Waffensounds, direktionalen Effekten und guter deutscher Sprachausgabe sogar auf Referenzniveau (...) In diesem Punkt ist die Kampagne des "neuen" Modern Warfare also tatsächlich ein Donnerhall."  
 
März 2019
www.games.ch über
Sekiro: Shadows Die Twice:
 
"Publisher Activision lässt indes auch eine vollständige deutschsprachige Lokalisation mit sehr guter deutscher Sprachausgabe springen."  
 
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